【攻略】アイリーン(兎)のオーバーヒート・仕様変更?

イントゥルーメン!小羽です。

今日は兎ことアイリーンを使用している方へ 悲報 です。

皆さんは オーバーヒート というスキルを使っていましたか?

私たちは使っていました。

利点として、オーバーヒートの スタックはPTの兎共通 ということ。

一番火力を出せる人がMAXで振り、

残りの兎は1だけ降っておけばスロットにいれなくてもOKという便利なスキルでした。

なのに…

使用効果:スキルをスキルスロットに登録しないと持続効果が発動しません。

ええーΣ(´Д`;)ノ

こんな文章ありました?

あったにしてもなかったにしても、今までのオーバーヒートは1さえ降っていれば

スキルスロットにいれなくてもスタックがたまる仕様だったんです。

以前に実験して、確認済みです。

それなのに!

今日伯爵へいったところ、他人がスキルを使ってもスタックがたまっていないことに気づき…

兎さん2名にお手伝い頂き、確かめてきました(´;ω;`)

自分:オーバーヒートM振り

お手伝い兎さん①:オーバーヒート1振り、スキルスロットに追加せず

お手伝い兎さん②:オーバーヒート1振り、スキルスロットに追加する

結果として、①が攻撃した場合はスタックが増えず。

②が攻撃するとスタックが増えるという感じでした。

つまり、スキル説明文通り…

1振りの人もスキルスロットにいれないとスタックがたまらない ということに。

スタックを貯めるだけにスロットを1つ使うのは惜しい・゜・(ノД`)・゜・

少しスキルツリーの改良が必要だなと感じた1日でした。

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